Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
“Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.”
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.Cẩm Nang Người Mới
“Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.”
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.Chỉ Dẫn Người Mới
“Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.”
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.Góc Mẹo Thực Dụng
“Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.”
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.Nhà Kho Kinh Nghiệm
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.

Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.

Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Bí Quyết Ghi ĐiểmNhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Bí Kíp Game NhỏChỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Góc Mẹo Thực DụngBật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Đường Tắt Trong GameMiễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
GithubLoại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
FacebookCùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
TwitterKỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Shopify
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. 09-15 Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Mẹo Nhỏ Hữu Ích
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.