Đổi tài nguyên hiếm lấy tài nguyên thường ít khi có lợi. 09-14 Một số vật phẩm chỉ bán trong sự kiện, mua ngoài sự kiện thường đắt hơn nhiều. Chuyện Nhỏ Trong Game
Trung Quốc bắt buộc từ năm hai nghìn mười sáu, Hàn Quốc từ năm hai nghìn hai tư. Giữ một khoản dự phòng cho sự kiện chưa công bố.
Cảm giác tiếc khi bỏ lỡ chuỗi là thứ được thiết kế có chủ đích. Vật phẩm tặng khi mới chơi thường có hạn sử dụng ngắn. Tiền trong game quy đổi qua nhiều lớp làm mờ giá thật.
Số dư lẻ còn lại thường không đủ mua thứ gì. Đọc kỹ mô tả gói ưu đãi, nhiều gói tính theo ngày chứ không phải vĩnh viễn.
Một số khác cộng dồn qua các đợt sự kiện. Xem quảng cáo có thưởng cũng là một nguồn thu chính thức của game. Bán nhầm vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó khắc phục nhất.
Đọc kỹ số ngày hiệu lực trước khi so giá hai gói. Tỷ lệ ghi theo từng lần mở chứ không cộng dồn qua các lần trước. Tính tổng chi phí cả chuỗi nâng cấp chứ không chỉ bước đầu.
Một số loại điểm sự kiện biến mất khi sự kiện kết thúc, tiêu hết trước ngày cuối. Tài nguyên riêng của sự kiện biến mất khi sự kiện đóng.
Một số game hoàn tiền nếu hủy nâng cấp trong thời gian ngắn, kiểm tra điều kiện trước.ba cây trực tuyến Rikvip contest Hitclub game bài di động Rikvip