Bảng cộng dồn thưởng cho người chơi đều đặn.
Đọc công thức trước khi luyện là cách tăng điểm nhanh nhất.
“Chơi an toàn cho điểm trung bình cao hơn chơi liều.”
Chuỗi combo đứt ở giữa màn khó gỡ lại hơn đứt ở đầu màn.Nhà Kho Kinh Nghiệm
“Nộp điểm sát giờ làm mới thì thứ hạng giữ được lâu hơn.”
Hệ thống so điểm với nhật ký thao tác.Bí Quyết Ghi Điểm
“Lên bậc khó thì hệ số tăng nhưng khả năng giữ trọn chuỗi giảm.”
Xem lại thống kê sau trận để biết mình yếu ở đâu.Góc Tự Học Game
“Học thuộc bố cục màn giúp tăng điểm nhanh hơn luyện phản xạ.”
Có màn cho phép chọn mục tiêu điểm trước khi bắt đầu.Ghi Chép Bên Bàn Chơi
Một số màn nhân hệ số điểm ở đoạn cuối, để dành combo cho lúc đó.
Đo điểm theo từng chặng thay vì chỉ nhìn vào con số tổng cuối màn.

Không phải màn nào cũng thưởng cho chơi nhanh.

Nhớ chỗ đặt vật phẩm giá trị cao nhất trong màn.
Nghỉ giữa các lượt giúp giữ phong độ.
Kinh Nghiệm Chơi GameCó bảng chỉ tính lượt cao nhất, có bảng cộng dồn nhiều lượt.
Kho Bí Kíp NhỏHiểu thứ tự cộng nhân đó là biết nên tối ưu chỗ nào.
Đường Tắt Trong GameMột hệ số hai nhân vào chuỗi dài hơn hẳn vài trăm điểm lẻ.
Góc Mẹo Vặt GameĐừng lặp lại chiến thuật cũ nếu điểm đã chững lại nhiều lượt.
GithubXem lại thống kê sau trận để biết mất điểm ở đâu.
FacebookBảng cộng dồn nhiều lượt thưởng cho người chơi đều.
TwitterLượt đầu buổi hiếm khi là lượt cao nhất.
Shopify
Phần lớn điểm mất tập trung ở một hai đoạn cố định.
Dừng lại khi điểm bắt đầu đi xuống ba lượt liên tiếp.
Có game cho nộp điểm nhiều lần, chỉ tính lượt cao nhất.
Một số bảng xếp hạng làm mới theo tuần, canh thời điểm nộp điểm. 09-14 Ghi lại điểm từng chặng. Trạm Hướng Dẫn
Có game cộng điểm cho độ chính xác chứ không cho tốc độ. Giữ chuỗi liên tiếp quan trọng hơn ăn từng vật phẩm lớn.
Cùng một người chơi cùng một màn vẫn lệch điểm theo thời điểm trong ngày. Nhặt hết mọi thứ không phải lúc nào cũng đúng. Phần cơ bản tính theo số mục tiêu đã hoàn thành trong màn.
Ba lượt liên tiếp kém hơn là lúc nên dừng. Đừng đổi độ nhạy ngay trước lượt lấy điểm.
Tách riêng khúc hay hỏng ra tập còn hơn chạy lại từ đầu mỗi lần. Phần lớn điểm mất nằm ở một hai đoạn cố định. Điểm hoàn hảo thường yêu cầu không trúng đòn nào.