Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt.
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
“Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.”
Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng.Bí Kíp Game Nhỏ
“Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.”
Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.Góc Chia Sẻ Game
“Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.”
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.Mẹo Cho Người Mới
“Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.”
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.Mẹo Cho Người Mới
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng.
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.

Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn.

Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
Sổ Tay Kỹ NăngXem kỹ góc màn hình.
Nhật Ký Người ChơiĐội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.
Trạm Kỹ NăngQuân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.
Góc Chia Sẻ GameĐừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.
GithubNghe kỹ âm thanh gợi ý.
FacebookDọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
TwitterNhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
Shopify
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
Thử đi ngược hướng quen thuộc.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua. 09-15 Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết. Tủ Sách Trò Chơi
Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che. Báo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn.
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại. Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn. Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường. Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau. Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ. Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.