-
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
-
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
-
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
-
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
-
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
-
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
-
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
-
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
-
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
-
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
-
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
-
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
-
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
-
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
game hành động B52 Club
-
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
-
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
-
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
-
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
-
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
-
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
-
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
-
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
-
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
-
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
-
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
-
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
game hành động B52 Club
-
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
-
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
-
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
-
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
-
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
-
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
-
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
-
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
-
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
-
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
-
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
-
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
game hành động B52 Club
-
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
-
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
game hành động B52 Club
xóc đĩa trực tuyến di động
game âm nhạc Win79