Đánh bại trùm lần đầu thường mất nhiều lượt hơn người chơi dự tính.
Dọn chúng có khi tốn hơn là chịu đựng.
Hai kiểu chết đó cần hai cách xử lý khác nhau.
“Âm thanh riêng cho từng đòn giúp né mà không cần nhìn.”
Quân phụ do trùm gọi thường tự biến mất sau một khoảng.Cách Chơi Đúng
“Chạy vòng quanh giữ khoảng cách đều hiệu quả hơn chạy thẳng.”
Trùm thường có ba giai đoạn, mốc đổi giai đoạn nằm ở bảy mươi và ba mươi phần trăm máu.Góc Nhìn Người Chơi
“Trận có lưu thì đánh nhiều lượt ngắn cũng qua được.”
Trùm có giai đoạn bất tử thì thanh máu đứng yên.Thư Viện Qua Ải
“Đánh bại trùm lần đầu thường tốn nhiều lượt hơn mọi người dự tính.”
Nghỉ vài phút sau ba lần thua liên tiếp.Hỏi Đáp Trò Chơi

Biết đòn thuộc kiểu nào quyết định nên tiến hay lùi.

Học cách di chuyển trước khi học cách tấn công.
Bấm đúng lúc thấy điểm yếu thì đã muộn.
Kho Kinh NghiệmThoát ra rồi vào lại đôi khi vẫn giữ nguyên phần máu đã trừ của trùm.
Góc Gỡ Rối GameĐòn lan từ tâm thì phải rời khỏi giữa bản đồ sớm.
Chuyện Nhỏ Trong GameKỹ năng lên đòn chậm phải bấm sớm hơn một nhịp.
Sổ Tay Kỹ NăngMột lần thua giúp biết được nửa số đòn của trùm.
GithubThử hạ độ khó một bậc để học cơ chế rồi quay lại.
FacebookTrùm hồi máu theo phần trăm khiến trận kéo dài thành bất lợi.
TwitterTrùm đổi giai đoạn ở mốc phần trăm máu cố định.
Shopify
Đòn diện rộng thường có ánh sáng hoặc âm thanh báo trước khoảng một giây.
Chuỗi né có thời gian hồi, né liên tục sẽ có lúc không kịp.
Dồn toàn bộ sát thương vào đúng khoảng đó.
Chết ở giai đoạn cuối nghĩa là thiếu tài nguyên chứ không thiếu kỹ năng. 09-15 Trừ khi quân phụ hồi máu cho trùm thì phải xử lý ngay. Trạm Hướng Dẫn
Trùm hồi máu thì ưu tiên gây sát thương liên tục hơn sát thương lớn từng đợt. Quan sát nền đất, nhiều đòn được báo trước bằng vùng sáng dưới chân.
Xuống một bậc khó để nắm cơ chế là cách trả giá thấp nhất. Nâng cấp trang bị phòng thủ trước khi thử lại lần thứ ba. Kiểm tra kháng của trang bị so với loại sát thương của trùm.
Trận thua vẫn cho biết nửa số đòn nếu chịu quan sát. Trận đấu nhóm cần phân công rõ ai chịu đòn, ai gây sát thương.
Kiểm tra xem trận có lưu phần trăm máu đã trừ không. Ghi nhớ cảm giác nhịp trận thay vì đếm giây chính xác. Dấu hiệu là đòn đột nhiên mạnh hơn dù chưa đổi giai đoạn.