Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. 09-14 Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Hỏi Đáp Trò Chơi
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.sâm lốc trực tuyến Go88 thanh toán an toàn Sunwin trc20 usdt Sunwin