Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.





Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. 09-14 Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Góc Rèn Phản Xạ
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.game pagcor Hitclub khu giải trí game Rikvip game Rikvip Blackjack