Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
+56 789 5679
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. 09-15 Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Góc Tự Học Game
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.