Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp.
“Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.”
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.Trạm Mẹo Nhanh
“Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.”
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.Nhà Kho Kinh Nghiệm
“Cài lại game làm mất tiến trình nếu chưa liên kết tài khoản.”
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.Học Chơi Mỗi Ngày
“Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.”
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào.Trang Mẹo Chơi
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại.
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.

Quan sát một lượt trước khi thao tác.

Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.
Kinh Nghiệm Chơi GameSự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
Kho Bí Kíp NhỏNhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
Góc Mẹo Vặt GameTắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi.
Lời Khuyên Người ChơiNhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.
GithubMột số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
FacebookĐếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.
TwitterMột vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Shopify
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất. 09-14 Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau. Trạm Mẹo Nhanh
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn. Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai. Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính. Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau. Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó. Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp. Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu.