Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
1280
Chuyện Bên Lề Game
920
Mẹo Cho Người Mới
1400
Góc Gỡ Rối Game
1080
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau..
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. 09-14 Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Chuyện Nhỏ Trong Game
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.khmer B52 Club tiến lên di động B52 Club thưởng thêm 2026 Go88