Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
“Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.”
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.Trạm Dừng Người Chơi
“Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.”
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.Góc Tự Học Game
“Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.”
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.Bảng Ghi Mẹo
“Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.”
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.Cẩm Nang Người Mới
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.

Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.

Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Trang Kinh NghiệmĐóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Góc Tự Học GameVì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Kỹ Thuật Qua MànGhép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Cẩm Nang Người MớiSát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
GithubĐiểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
FacebookNhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
TwitterCộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Shopify
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. 09-14 Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Kho Kinh Nghiệm
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.