Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. 09-14 Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Kinh Nghiệm Chơi Game
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.nạp rút uy tín Rikvip game usdt 789 Club bầu cua di động iWin