Chi tiết
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
-------------
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
![]()
3250
35
36
37
38
39
40
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
195
196
197
198
199
200
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.

Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.

Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.







