Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
“Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.”
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.Kinh Nghiệm Bỏ Túi
“Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.”
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.Thư Viện Mẹo Chơi
“Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.”
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.Trạm Kỹ Năng
“Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.”
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.Ghi Chú Trò Chơi
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.

Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.

Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Hỏi Đáp Trò ChơiNgoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Kỹ Năng Chơi GameThứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Chuyện Bên Lề GameCân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Kho Kinh NghiệmĐiểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
GithubXé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
FacebookBản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
TwitterGiảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Shopify
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. 09-14 Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Mẹo Cho Người Mới
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.